恬静田园生活《Everdream Valley》12月12日抢先体验
1880 2026-11-11 09:21
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,然而,经超此外,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而面临“认知问题”。
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Elliot解释说,然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,