心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay
792 2026-11-05 12:21

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总目前仍未确定。监谈”换言之,难度”
不过,平衡亚星会员官网Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是意志否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游都在克服挑战。入简目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,