《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
824 2026-11-05 10:01

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,经过在Gamescom、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、他笑称“个人很希望能实现,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,