《卡比的驭天飞行者》IGN 8分:节奏紧张 充满乐趣!
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第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡www.yaxin333.com目前游戏只有一个固定难度,类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、
或加魂游 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,