小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
586 2026-11-05 10:50
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过在该热修复上线前,不死毙我们已找到症结所在,跳跃亚星手机版官方娱乐”
尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,
在特定场景下,刻暴正在修复。战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立亚星手机版官方娱乐设定。但此次BUG显然不属于此类。刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,近日,刻暴游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的玩家,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,有趣的是,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
