PS4模拟器重大更新:中低端PC玩家流畅玩《血源》!
1104 2026-11-05 15:21
不过,式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈目前仍未确定。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星yaxing355“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽”换言之,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。