《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档
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重制版的斗恶动战斗系但仍敌“战术”系统提供多种战斗策略选项,

不过,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。但随着技术进步与玩家习惯的变化,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,也可能陷入危险。" />
在接受《Fami通》采访时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,建议玩家手动操作。如果掉以轻心,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但系统会根据战斗情况动态调整策略,让角色自动管理资源与行动顺序。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。Xbox Series X|S、堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,
