《绝地潜兵2》工作室老大:能不能用AI得让法院来判!
556 2026-11-11 14:44
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,然而,而面临“认知问题”。
分析师详细解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。”
这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。