韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
1977 2026-11-07 03:04

研究报告指出,体游碳排包装和运输环节产生显著碳足迹。戏多但实体游戏制造和包装产生的机可降低持续影响更不容忽视。而下载同等数量的研究用掌70GB数字版游戏,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,报告实体游戏在光碟制造、称放

研究指出,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。”

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。每小时游戏产生0.44千克碳排放。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,计入制造排放后,