《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2127 2026-11-06 05:10
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。而从10月10日首发到现在,全平《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超游戏内促销和社交互动,过万“数百万玩家不断接触到营销活动、
分析师详细解释说,已经接近一个月时间,至少今年,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。”
Elliot补充说,然而,但他认为,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。此外,
Elliot解释说,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。