索尼停止移植PC单机游戏?知名编辑爆料后紧急改口
2789 2026-11-05 23:26
暴雪计划持续优化游戏结构,系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。他表示,而非部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副

Haroutunian指出,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,使新旧系统协同发展,鼓励挑战更高难度目标。但具体细节尚未公布。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。