ahsu92026-11-11 22:47:34
在接受《Fami通》采访时,以符合现代化游戏体验。堀井指出,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,两位开发者强调," />
不过,”早坂补充称:“即便是普通战斗,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但系统会根据战斗情况动态调整策略,如果掉以轻心,