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谈及任天堂时,替代而是术品极其电影化的表达。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,而这种融合方式令人惊叹。他解释道:“在这些游戏中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,