《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
1145 2026-11-12 19:07

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你并不是在看现实,”

在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。你知道一切的运作逻辑,然而,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。
他最后笑称,系统性极强,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。