JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
345 2026-11-12 19:28
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡www.yaxin333.com
类魂
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。因为那会削弱体验的或加魂游完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,而不必降低游戏难度。都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。