TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!
2500 2026-11-06 01:25
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。单模PS5与Xbox Series平台。式总目前游戏只有一个固定难度,监谈而不必降低游戏难度。难度
平衡亚星会员官网 由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,但团队仍在讨论是不朽否调整。”不过,意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。