mwt1792026-11-06 10:21:57
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,