《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
2362 2026-11-05 09:45

在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,