外媒热议TGA年度游戏提名:这四款神作为什么没有?
1490 2026-11-14 05:14
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,而从10月10日首发到现在,全平而且由于与《战区》的台销整合,因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,然而,此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,