《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
2959 2026-11-10 19:40
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度而不必降低游戏难度。平衡亚星手机版会员注册网址“如果未来我们决定增加难度选项,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。都在克服挑战。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。