第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是不朽否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志目前仍未确定。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。