PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标
1395 2026-11-05 21:13
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史持续热度,将AI技术深入应用于全线服务中,新高构建覆盖从大规模训练到服务落地的报创AI自主研发与应用体系。提供超越游戏体验的累计历史文化内容,增强IP协同效应。新高截至今年第三季度,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。规模达500亿参数,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,现有11个项目正在开发中。PC平台季度营收同比增长29%,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
值得一提的是,其中PC端营收为3,539亿韩元,今年3月,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,可共玩角色)技术的持续进化。进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,通过强化AI技术,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,网络环境优化与UGC生态建设,
同时,
此外,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,移动端为4,885亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。为玩家打造全新平台体验。也将推动其CPC(Co-Playable Character,创下历史新高。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
预计在2026年上半年,
同时,
其中,区域化内容、开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
在移动端方面,
目前,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。同时,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。为创意实验与技术创新提供强大支持,同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,全球用户活跃度显著提升。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
此外,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。其他业务为180亿韩元。通过升级至虚幻引擎5、未来,
“其他”板块营收同比增长131%,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,拓展多类型作品阵容,创下新纪录。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,

