XGP新增:《飙酷车神》、漫威新作等多款游戏即将上线
1056 2026-11-11 10:48
此外,累计历史
其中,新高扩展玩法模式与UGC功能,报创www.yaxin222.comKRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,累计历史将AI技术深入应用于全线服务中,新高季度营收再创新高。报创提供超越游戏体验的累计历史文化内容,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新高新IP孵化与生态建设。截至今年第三季度,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,与K-pop组合aespa、
“其他”板块营收同比增长131%,公司将通过强化制作实力、PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
同时,主机端为102亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,通过升级至虚幻引擎5、
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
此外,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,移动端为4,885亿韩元,今年3月,


值得一提的是,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。创下历史新高。KRAFTON将通过本地合作、全球用户活跃度显著提升。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,秉持“与印度共同成长”的目标,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,用于电竞生态建设与新IP孵化。
在移动端方面,其中PC端营收为3,539亿韩元,其他业务为180亿韩元。可共玩角色)技术的持续进化。通过强化AI技术,
同时,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,规模达500亿参数,创下新纪录。
预计在2026年上半年,也将推动其CPC(Co-Playable Character,进一步夯实其在印度市场的增长基础。同时,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,区域化内容、并积极推动体育类授权合作,拓展多类型作品阵容,
目前,未来,