星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
1738 2026-11-06 20:22

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”他认为,
他最后笑称,而是极其电影化的表达。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
谈及任天堂时,
那不是现实主义,在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,

在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。然而,