爆料人称育碧或已被收购:大部分人都不知道这件事!
1298 2026-11-07 01:50

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星代理合作”
不过,类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志都在克服挑战。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。