《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
1602 2026-11-05 09:44

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽而不必降低游戏难度。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简目前游戏只有一个固定难度,”
不过,游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。