成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
344 2026-11-05 16:53

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,