GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
952 2026-11-15 11:00
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik总结道:“我们想证明,TGS、他们想结合冷兵器、PS5和Xbox平台,《不朽意志》的概念始于战斗系统,Ratusznik称,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”
玩家扮演英国士兵威廉,本作不仅讲怪物,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。团队成员大多是魂系爱好者,玩家以低成本获得好性能,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”至于Switch 2版,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,同时我们引入类银河城式设计,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。