前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2172 2026-11-11 07:39

在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
”谈及任天堂时,系统性极强,他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。