游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1432 2026-11-10 13:36
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说”

在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,以一种全新的方式变得可信。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,R星无疑是最具代表性的名字之一。而这种融合方式令人惊叹。”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这些游戏变得鲜活起来,