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在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他解释道:“在这些游戏中," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,你并不是在看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。