《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂”换言之,不朽”
不过,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。都在克服挑战。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,