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谈及任天堂时,人盛
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司始终追求极致的游戏设计理念,你并不是在看现实,而是极其电影化的表达。你知道一切的运作逻辑," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”