日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
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在特定场景下,刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但此次BUG显然不属于此类。不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。并调侃这像是后立亚星APP开户EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过在该热修复上线前,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不过事实并非如此,我们已找到症结所在,有趣的是,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
周围既无子弹也无爆炸破片。