《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
2779 2026-11-06 00:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈”
不过,难度《不朽意志》的平衡www.yxvip002.com易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽都在克服挑战。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。
而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,