再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份
2888 2026-11-05 16:14

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游目前仍未确定。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。