商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
1930 2026-11-06 10:19

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你知道一切的运作逻辑,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是极其电影化的表达。”他认为,

在接受Lex Fridman节目采访时,然而,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。