独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
2475 2026-11-06 23:56

在接受《Fami通》采访时,建议玩家手动操作。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。但系统会根据战斗情况动态调整策略,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,

不过,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,两位开发者强调,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,