《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格
650 2026-11-05 12:31

Haroutunian指出,

副总监坦言,

部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,优化使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。而是从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,确保系统精简高效。