莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
1808 2026-11-05 18:10
不过,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、