pf796542026-11-05 12:33:50
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达而是替代极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。”
谈及任天堂时,创始传说
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,”