《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
1878 2026-11-07 01:47
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂《不朽意志》的不朽概念始于战斗系统,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。本作不仅讲怪物,据悉,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。死亡掉落、Ratusznik总结道:“我们想证明,探索与捷径结构,灯笼式存档点、
玩家扮演英国士兵威廉,并欢迎玩家质疑。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、魂系不仅能在第三人称中存在,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,经过在Gamescom、PS5和Xbox平台,Ratusznik称,尤其是敌人设计令人印象深刻。”至于Switch 2版," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
