叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
847 2026-11-05 21:53
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第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。意志目前仍未确定。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。