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在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。而这种融合方式令人惊叹。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司始终追求极致的游戏设计理念,