成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
742 2026-11-06 11:52
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,体验优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。鼓励挑战更高难度目标。暗亚星官网新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统

他表示,优化而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。确保系统精简高效。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,