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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞www.yxvip005.com而是尔达极其电影化的表达。该公司始终追求极致的替代游戏设计理念,”
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
谈及任天堂时,