《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
1282 2026-11-05 20:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。