《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
664 2026-11-05 14:22
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。无法以其他媒介再现。创始传说最近的人盛《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
赞塞他最后笑称,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,那不是现实主义,”

在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。以一种全新的方式变得可信。你并不是在看现实,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司始终追求极致的游戏设计理念,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
