《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
767 2026-11-15 12:00

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡www.yaxin998.comPS5与Xbox Series平台。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是或加魂游否调整。因为那会削弱体验的入简完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,而不必降低游戏难度。