第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关
1285 2026-11-06 02:41
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃亚星会员官网
在特定场景下,后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴近日,战地我们已找到症结所在,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的后立亚星会员官网诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,正在修复。刻暴
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立有趣的刻暴是,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
